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热血江湖私聊可以吗(热血江湖聊天室)

手游充值A 2024-04-29 9
热血江湖私聊可以吗(热血江湖聊天室)摘要: 本文目录热血江湖怎么私聊热血江湖手游正剑好还是邪剑好热血江湖常识一、热血江湖怎么私聊1、很简单啊如果聊天窗口里面有你想要私聊对象的名字的话就直接用鼠标点一下他的名字就可以了,如果你...

本文目录

  1. 热血江湖怎么私聊
  2. 热血江湖手游正剑好还是邪剑好
  3. 热血江湖常识

一、热血江湖怎么私聊

1、很简单啊如果聊天窗口里面有你想要私聊对象的名字的话就直接用鼠标点一下他的名字就可以了,如果你要私聊的对象不在聊天窗口里的话就采用下面的格式

2、在游戏语言栏输入/传音+私聊对象名称+内容注意要在游戏中把+换成空格就可以了

热血江湖私聊可以吗(热血江湖聊天室)

二、热血江湖手游正剑好还是邪剑好

1、咱们先分析一下正邪剑的优劣势。

2、正剑标志性独有技能。万剑出击技能效果。两段伤害。无视躲闪必然命中第二击必爆击。

3、邪剑标志性独有技能。劈风斩浪技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。

4、单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。所以这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打不到人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大杀手。

5、邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击

6、正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。

7、正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒;

8、邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒)

9、接下来分析一下就是正邪剑PK改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了而邪剑呢本来就是弱这下可好流血效果提升?什么概念呢就是让一个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药什么的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕不到躲闪高你砍不到无敌啦然而正剑打邪剑无视你躲闪然后还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?

10、都知道现今版本中70以上的boss高躲闪高韧性。其实大家都深有体会命中低于6000的职业打boss躲闪躲闪躲闪躲闪变弓后一个八连射有时候能刷出8个躲闪。然后呢你了解了正剑的技能后你就明白了,正剑有一个无视躲闪必定爆击的技能。所以邪剑呢你只能用堆命中来弥补然而你堆了命中就要舍弃攻击属性。所以你PK你输了打boss你更输了。

11、分析完了。接下来我们聊聊剑客的培养和晋级。

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12、首先我们大家要对自己的职业有一个定位。其次我们要知道这个游戏是一个拼面板的游戏每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼宝石携带装备来弥补平衡的。所以我们吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为闪避流和防御流

13、闪避。也是现在剑玩的最多的流派顾名思义就是很高的闪避。面板如何培养呢。既然大家理解了,着是一个面板对抗的游戏我们就要有针对性的去发育自己现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是比较有效的枪客虽然有变态的天赋气功加上万的命中但是枪客基本为了打boss面板都是极端发育。很脆弱。一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。油卡充值折扣

14、同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客最大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生攻略中会详细解析。

15、先说下对属性的理解(闪避对应的是命中、比如你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只是一个机率属性也就是说你当你闪避大于对方命中时有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果你的闪避大于越多,机率就越高)

16、面板培养首先要有一个协调性比如 50万战力你的攻击有5万相辅你就要有4000以上的命中躲闪4500以上其他属性可以有一些防御和韧性剑客也可以舍去任性利用第一个气功的效果作为一个反击打法。上述这个面板只是一个概念九游折扣充值。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪那你就要把命中提高到5000左右舍去你觉得不重要的属性来调整但是总体有一个大概的平衡。畸形发育的概念就是我只是为了打boss那你就可以完全只堆伤害属性和命中即可。伤害属性不只是攻击还有追加伤害气功伤害神兵伤害。狂堆但是这种剑客PK还不如枪客。枪客还有一个三秒无敌的天赋呢。

17、理解了上述闪避流你应该就已经懂了防御流就是舍去了闪避以固定的伤害减免来培养自己让自己很坚挺硬钢的流派不像闪避那样是拼的机率(防御对应的就是攻击你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害记住是攻击伤害这游戏还有附加伤害是不算在内的神兵伤害有对应的神兵防御气功是气功防御追伤是免伤不要吧概念混淆哦)其实防御流的玩法就是俩字硬钢防御流更适合正剑培养因为是个版本中正剑是很难被控制这就代表即使你被围殴配合上你坐骑神兵天赋血池你可以做到乱军之中七进七出取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力因为剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢。但是你更快击倒对手不是更佳么。

18、攻击主要输出来源你站得住也要有暴力的输出才有用输出来源就是攻击配合命中。怎样适合呢比如你的对手有5万的攻击那你就可以选择 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中一定的韧性。坐骑一个满格坐骑大概能洗出5000以上的防御加上自身装备宝石 50万战力这样的属性并不难搞对方五万攻击你四万的防御打你就像挠痒痒。我给出的只是一个培养思路具体理解还是那句话不要有针对性的去培养。也要根据你的战力和实际情况而定。为什么我不说堆血因为这个游戏的血很虚你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石内甲这些血配起来巅峰可以达到一百多万血足够用了只要够硬血池那可是瞬回千万的效果。

19、如果上述都看懂了接下来说一下神兵和气功武功的搭配

20、冲冠一怒破天一剑百变神行。最后一个技气功情况而定打群架和控制能力强的对手带护身罡气。如果你韧性很低打反击带回柳。如果打弓手之类机动性太强的职业就带乘胜追击。虐菜打怪就带移花接木喽。

21、狂魔血舞鬼煞三星剑破长空劈风斩浪(最好配合一个自创武功恐惧加提升攻击或者中毒效果的提速的都可以)绝技醉舞狂歌

22、PK首选新神兵伏魔剑。加点等下看截图

23、经楼主测试这个加点方案可以造成最大的伤害收益。

24、神兵弓打外围偷袭很强力加点看配图

25、正剑对敌群架机关战灵加点看配图

26、首先狮子技能携带战如熊虎融若观火临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎换成百毒不侵和躲闪流可以带马踏环灵。其实根据情况大家可以自行搭配

27、剑客打 boss就是最常规的打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气起手吃个暗器玄武符然后变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F然后再来醉舞狂歌宝宝可以选择雪狼和龙猫根据自身需求。boss半血换枪攒怒气 boss三格血跳2开醉舞然后开五星枪。 OK重点现在新神兵和醉舞狂歌有冲突所以不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣三秒%13的回血量剑客顶boss钢就好了。

28、最后说下贴吧最近黑我那些人其实很简单就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我就开始玩无间道跑到我虎牙直播间去挑拨我和其他主播的关系到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播世界骂我。游戏里呢混到我们帮派群里私聊我们工会管理说我是龙图的托造谣贴吧里呢发我和他们世界对喷的截图断章取义。然后教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了人们对游戏托的憎恨来诱导别人骂我。这种人其实我并不想说啥我瞧不起他们现实中得多惨。一个男人做到这种程度我也是服。

三、热血江湖常识

能不能混到3转是要看你能不能混到55级,因为55级以后刀的技能特别好,基本上就是人见人爱了.如果想练刀,你最好弄一身防御非常高的装备,至于武器,其实差不多,因为刀的攻击力真的是太低了。

55级以后也是一样,防御比攻击有必要,因为挨打多了以后会提高队伍的安全感,而且有一段时间会变的攻击力非常强,如果防御高,那么能顶住的怪就多,变身所花的时间就短,攻击自然就高.你最好弄一件合成有武功+xx%的武器,等你55级以后用.如果硬要提高攻击,那还是用顶刀橙碧吧,一般人看见你拿顶刀就会觉得你肯定装备特别好,就会组你.。

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2010.1.28),共有358话。

内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。之后,《热血江湖》被改编成了网游、单机游戏、手机游戏等。传世手游一折

角色介绍 1、热血江湖——韩飞官天魔神君的六弟子,武艺平平却拥有超卓资质与绝顶轻功。 2、热血江湖——谭花磷剑皇的传人,持有武林八大奇宝之一的“伏魔花灵剑”。

3、热血江湖——崔相喜天魔神君的弟子之一,韩飞光的师姐。 4、热血江湖——洪钧天魔神宫直属部队黑风会,第六护卫队队长,实力深厚。

5、热血江湖——天云岳自恋的碧风门少主,自许为武林正派的领导人。 6、热血江湖——素香神秘的兽族少女,拥有召唤野兽的能力。

7、热血江湖——白无痕武林中颇负盛名的赏金猎人,追捕着魔剑郎。 8、热血江湖——芙蓉北海冰宫宫主的独生女,美丽而娇纵。

9、热血江湖——卢豪人称“老虎,持有武林八大奇宝之一的“追魂武圣枪”。图片限制 10、热血江湖——刘世华谭花磷的师兄,斯文的外表下流着恶魔的血液。

图片限制 11、热血江湖——志岛风神地的杀手,传说是江湖中杀人不眨眼的“魔剑郎”。关于作者漫画两位作者梁载贤和全克瑨在发布会的采访中一直比较腼腆。

当记者问及对中国漫画看法的时候,两为作者首先肯定了中国漫画的艺术性非常强,但商业性不强。而韩国漫画即具备中国漫画的艺术性,又兼备了日本漫画的商业性,更能贴近漫画迷和用户,在感情方面韩国漫画的表达也相对丰富。

对于《热血江湖》这款根据漫画改编的游戏,两位作者不仅自己玩,就连老婆孩子都一起上阵,在肯定自己的同时也不忘赞扬中国武侠博大精深,承认漫画受到了中国武侠的启发和感染,在以后的漫画中还会保持与中国武侠相结合的风格。社会影响关于武侠这个名字,有“温梁古金”四位名家,说起武侠漫画,也有黄玉郎。

但就对于《热血江湖》而言,则是建立在一个武侠世界之上的漫画。《热血江湖》的漫画是由两个韩国年轻人全克瑨和梁载贤创作,不管是在武侠文学的世界还是动漫制作的世界里,他们都不是惊天动地的名字,但是就是两个名不见经传的年轻人在武侠文化越来越削弱的时候,在武侠根基并不浓厚的韩国,创造了一套风靡世界的武侠漫画《热血江湖》。

《热血江湖》漫画如果不能达到大师级的水平,很难得到中国广大读者的交口称赞。毕竟长久受到武侠氛围熏陶的中国读者,会很挑剔地甄别一本以武侠作为题材的作品,在温梁古金之后,勉强可以称之为武侠文化的一个代表人物是黄易。

自黄易之后,中国的武侠文化陷入了一个低谷,大家都在寻找出路。就在大家的目光在寻找的时候,两个韩国人出现了,他们创造了一个与原本大多数武侠世界不相同的世界,这个世界里面的主人公武功不高(除了逃跑之外,这点有点像韦小宝),没有太多的奇遇,只是偶尔救了一个老头似乎有点背景。

特别好色,还没有几个女人看上他,南林兽王那个公主显然还未成年,不能称之为女人。其实对于武侠这个特殊的世界来说,其根本来说也是一种人性的表现。

如果说有人的地方就有江湖,那么何处不能称之为江湖呢。既然是江湖,就肯定有着其人文思想。

在这个浮躁的年代之中,奢谈文化已经是少数人的专利,我辈不敢也不能更不屑于去趟这个“高尚”的层面。原著漫画在韩国极其有名,是唯一突破300万单行本及拥有500万读者的武侠幽默漫画。

武侠文化与游戏文化结合在如今的网游市场并不少见,但从漫画到游戏再到电视剧这样的事情却是头一出。、《热血江湖》网络游戏(一)基本信息游戏名称:热血江湖游戏类型:MMORPG,即时制游戏平台:网络游戏游戏画面:3D Q版开发公司:韩国Mgame运营公司:一起玩游戏网发行时间:2005-04-20当前版本:V4.0浴血重生(编辑时间2010.1.28)运营方式:免费游戏特色 1、卡通可爱的武侠网络游戏说起“武侠”,《金庸群侠传》、《剑侠情缘》这些武侠游戏早已被中国玩家理解和接受。

“武侠”文化是东方人的文化,《热血江湖》也是中国玩家的武侠世界。一直以来,武侠网络游戏的故事背景要么是主人公为报血海深仇而修炼武技,最终将仇人手刃于刀下;要么为了拯救武林,和魔头为了武林霸权展开血雨腥风的战斗等,大部分武侠网络游戏风格也趋向于阴暗和血腥,但是《热血江湖》却不同,游戏最大的特点就是有着明亮而快乐的武侠情节,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。

画面上既不过于太随意也不会过于沉重,干净而清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。

2、唯美细腻的游戏画面 2004年开始,越来越多的3D网络游戏开始进入中国。3D品质标志着网络游戏跨越时代的视觉技术,只有极至的画面、唯美的场景、绚丽的效果、流畅的动。

能不能混到3转是要看你能不能混到55级,因为55级以后刀的技能特别好,基本上就是人见人爱了.如果想练刀,你最好弄一身防御非常高的装备,至于武器,其实差不多,因为刀的攻击力真的是太低了。

55级以后也是一样,防御比攻击有必要,因为挨打多了以后会提高队伍的安全感,而且有一段时间会变的攻击力非常强,如果防御高,那么能顶住的怪就多,变身所花的时间就短,攻击自然就高.你最好弄一件合成有武功+xx%的武器,等你55级以后用.如果硬要提高攻击,那还是用顶刀橙碧吧,一般人看见你拿顶刀就会觉得你肯定装备特别好,就会组你。.。

4.求热血江湖术语,我是新手,很多术语都不知道

整理了一个朋友先前的回答,自己有补充了点.

Z=追伤害 Z20就是追加伤害值+2001折手游三国

Q=气功 Q2就是全部气功等级+2有人说Q4杖全部气功等级+4的杖

WG=武功% WG25就是武功攻击力+25%

WGF=武功防御力 WGF80就是武功防御力+80

象你问的Z9刀,X7杖就是正派的9的刀,X派的7的杖.这个9和7的意思是跟人物级别有关,级别越高,就选越高数字的武器,现在最高是10.比如你3转以前最多只能拿4的武器.

百宝阁物品:(因数量太多,简单介绍常见物品)

精练九转~J9用完的精练9转~~费J9

各式披风统称~~~PF例:寒雪PF热血PF等等

土灵符~~分为两种10次的一种为小土

例:F5强四就是一共+了20点防御,然后又强了4次.对了,大家还管强化石叫小强..一折问道手游

弓的加点到现在还是有争议的,我不主张+正本,以后你会明白的,正本+满了也就160的血,那叫个浪费,别的不说,楼上说的对是对,合东西的时期跟方法没错,不过6区这样,做不到 1转的小弓苦一点,合些G5之类的上去吧,如果你有钱,你可以买追石头,你是新区人,应该明白新区的物价多么变态。如果不合,就搞个24万的弓吧,1-6秒猫,6-10秒蛤蟆,10-11用技能秒牛,11-14杀狼,这个时候狼你2下技能搞定。 14-20胡乱混吧,3尾狐,血狼,猴子,小鬼随便打,你的攻击高,有的是人组你,只要在后面射就行了,别去抗怪混到2转是很难的,只要你拼命的跟山贼队刷,30多的时候去小山那看看有没枪队组你到了2转买把3号弓,不合也行,合半成品也行,组对去杀火。合G10左右。WG也行。只要你在新区就会有很多感慨,也会学到很多!祝你好运!不要说自己没钱,冲新区的没钱是绝对不行的! 1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。

39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。

59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),

在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:

二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击

还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,

即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。

还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,

从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。

说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,

弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀

发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,

超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。