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热血江湖弓箭手攻略 热血江湖手游最强坐骑

手游充值B 2024-03-28 2
热血江湖弓箭手攻略 热血江湖手游最强坐骑摘要: 本文目录热血江湖手游弓箭手转什么职业好《热血江湖》手游枪客用什么内甲最好热血江湖手游正枪还是邪枪好一、热血江湖手游弓箭手转什么职业好...

本文目录

  1. 热血江湖手游弓箭手转什么职业好
  2. 《热血江湖》手游枪客用什么内甲最好
  3. 热血江湖手游正枪还是邪枪好

一、热血江湖手游弓箭手转什么职业好

1、热血江湖手游弓箭手转什么职业好?在热血江湖游戏中,弓箭手可以走正派和邪派两种道路,那么到底是走正派、还是邪派好呢?恐怕很多朋友都不知道吧,小编就这个问题给大家带来热血江湖手游弓箭手转什么职业好弓箭手职业最全解答的文章,希望可以帮到您哦。

2、南宋华岳《翠微北征录》卷七<弓制>:「军器三十有六,而弓为称首;武艺一十有八,而弓为第一。」

3、弓,作为古代远程压制性最强的兵器,一直以来都被人视若克制近战兵种的最佳之选,在《热血江湖手游》中,弓手的这一特性被演绎的淋漓尽致,闪转腾挪,杀敌百步之外热血江湖属性石。一句话,掌控好距离的弓手,就是PVP的王者。热血江湖2

4、 1-30级跟着主线走即可,后面开启各种试炼和日常后一定要全部清光,晚上的科举和会武一样不要错过,第一天保守估计35级,第二天稳定升到40级以上。弓手不同于医生和刀客有自我补给能力,所以备好回血道具很重要,其次弓手的位移技能会时不时跳出挂机点,推荐挂机升级时将位移技能卸下,换成站桩输出技能热血江湖传下载。魂兽的存在很好的承担了一部分伤害,因此召唤魂兽的技能或被动最好也要装备上。

5、弓手转正派牺牲一定的灵活性,获得高额的攻击加成和单体控制及输出能力,更像是站桩型输出。邪派则是强调暴击和暴击伤害,技能段数低但是伤害爆炸,更适合风筝。

6、正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,同时8连发几率眩晕更使得在单体输出控制上十分恐怖。而邪派2转夺魂弓则以一击毙命,超高暴击为特色,爆裂箭不但输出爆炸且AOE灼烧也会有几率眩晕,拿来风筝再合适不过。

7、如果2转是奠定职业方向,那么3转则是强化派系特色。正派的弓手在站桩输出方面甚至可以和枪豪媲美,当然你还是不要站在枪豪脸上输出,3转后,驱散增益和范围击退,让追月弓成为了名副其实的玻璃大炮,在靠近他之前,可能已经死在路上了。

8、邪派的PVP则是追逐战,加上BUFF,一记爆裂箭加后跳,远远脱离战场,如果敌人眩晕则补几发技能,如果敌人穷追不舍,则边跑边缓CD等待下一个控制技能,3转饮血弓也是同样的输出方式,用跑位和卡CD来击杀敌人。

9、坐骑推荐乌骓,轻功后增加移动速度,绝技带丐帮的,免疫控制还能加速,争取打出遛狗的效果。

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10、弓手不同于枪客,虽然都是强力的输出职业,但是弓手本身血薄也无拼命技能不能支撑他站撸,合理利用长手优势才是军器之王的核心所在,一手风骚的操作,可以完美的将近战玩弄于股掌。

11、《热血江湖手游》是由官方唯一正版授权,龙图游戏发行青春武侠MMORPG手游。清新明亮的游戏场景,活泼可爱的人物造型,风趣幽默的游戏剧情,构建出一个轻松愉快的江湖世界。游戏完美复刻端游职业、地图、宠物、武器、宝石等一系列经典内容,更有百套披风时装,让江湖儿女尽显个性风采,丰富的社交玩法成就侠侣情缘,上演盛世古典婚礼羡煞武林。同时,玩家还将体验到正邪转职双线成长的乐趣,自创武功独步江湖的畅爽,野外自由PK的快意恩仇,以及正邪势力跨服对决带来的激情战斗!让我们携手挚友,青春热血,再续江湖!

二、《热血江湖》手游枪客用什么内甲最好

1、在热血江湖手游中,枪客一直是大家酷爱的角色之一,不论是在形象上还是武功上这个职业都很厉害。但很多小伙伴们还不知道枪客选择什么内甲最好,今天小编就为大家来详细的介绍下,快来佰看看吧!

2、热血江湖手游枪客用什么内甲最好?

3、答:枪客推荐内甲烈阳或者玄阴,枪客是输出型的职业,因此选择提升输出的烈阳内甲是再好不过了,当然玄阴提升他们的恢复能力也是不错的衜选择。

4、玄阴内甲:注重恢复,能够快速的恢复玩家的生命

5、烈阳内甲:注重输出知,能够给玩家带来更大的输出

6、太虚内甲:注重防御,能够提升玩家防御,使其在战斗中拥有更大的生存能力

7、注:枪客内甲选择第一套衟或者第二套。有钱的玩家选第二套,全力输出。不是土豪玩家可以适当考虑选第一套,当然大部分玩家会选择第二套!

8、以上就是小编为大家带来关于热血江湖枪客内甲的选择推荐,希望对大家有所帮助!

9、标签:MMORPG角色扮演Q版游戏3D游戏查看详情立即下载PC版

三、热血江湖手游正枪还是邪枪好

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1、现在玩邪枪的人太少了很不见高手,邪枪5转了是比4转好点但是JN还是很慢基本杀不死同级别的人(打4转的还是可以的),卡邪枪没什么悬念的卡3下一个延迟卡80%的邪枪都会飞,用加速100%飞,遇到会PK的还是得卡6下在延迟也是80%的飞掉。用加速100%飞

2、现在灵山装备牛B的正枪多,PK厉害的也很多,我们谈谈装备都差不多的1V1,一对一的情况下就看技术了,和P邪枪差不多,但是灵山的5转正枪基本都是会PK的高手一般那种卡3下就放是卡不死人滴,本人一般是暗卡6或者卡暗9在或者卡暗12在连放4下JN,手动喝血的有50%机会会死,挂喝血的就很难死,用加速100%飞。在卡别人的同时自己一定注意喝血,正枪JN比邪枪稍微快那么一点点掉血速度还是快滴。

3、大家都知道刀刀的血是最厚的,所以和会PK的刀刀打自己的武器一定要好点那种否则不需要打了根本卡不死,我们都知道卡JN实际是3下JN的伤害在一个JN时间里分3段掉,所以你要看自己打对方的伤害是否能3*3*3≥3000,(5转刀一般都有3000血),你3折的JN打刀如果一折打不上340的话是没机会杀他的,简单的公式340*3*3=3060才有可能杀人,但是还要考虑别人不是不喝血站着给你杀加上补血的速度最好还是用打枪那一套多卡几下,本人建议卡12以上在连放JN杀的机会大点。用加速的话也必须暗卡6下加延迟才有机会杀但是也不是100%。怒了必杀100%

4、剑是江湖里公认的PK最强的职业,况且灵山的5转剑没一个菜的和剑PK就小心小心在小心了,为什么说剑最强?那是因为他的气功基本都是为了PK而生。剑为什么不好死?他有回避武功伤害的气功,你攻击在高打的伤害在华丽但是打在剑身上会变成石头落水不起泡,还有伤害减半,你本改打400#3=1200的但是他要嘛回避了要嘛变200×3=600了,这样算来你卡剑3下了运气好被他回避了2下在伤害减半了一下的最后伤害是:600,打在其他职业身上是少不了的固定的3600,所以剑难卡死(吃药的基本无敌了,开加速都很难杀),剑杀其他职业为什么好杀呢?他有加伤害的气功啊,你和剑打看他打你是400×3=1200,卡了拟下万一有一下出气功了是700×3=2100你说你死不死?不好防他什么时候出气功,没吃药的枪和剑打90%都打不过剑(还有10%是自己怒了在去打)

5、这里说下枪的乾坤和医生的长工这2气功,这2个气功都是加WG打击值的百分比的枪加满30%医生加满40%,打个简单的比喻我是枪我打一个人或者怪的基础伤害是100加满20点乾坤就可以打到130,医生就可以打到140,也就是说你打对方基础伤害越高这2气功作用就越明显,遇弱则强遇强则弱,所以在比武医生为什么打人不疼打怪厉害这个道理,比武上玩的人WF76强5套是最低配置,医生WG威力低G也低,枪所幸G高所以基础伤害也高打出的数字也还看得过去,而且枪的WF是所有职业里最高的决定了枪和医生PK上的差距。(剑的回柳是加WG攻击力的,和WG打击值是2个完全不一样的慨念所以剑打人超疼,人的F没怪的高,所以剑打怪少了WG打击值加成打出来的数字就差医生和枪一大截)

6、这里在反驳下湖底在:"刀PK并不差,玩到后期就知道",一文中的一段话:(凡是说刀PK不行的一定没玩到过91+,江湖里谁敢说都不吃药PK不会被刀杀。谁敢说吃了药刀不行。见没见过全药的强10X13刀108群打全WF80强5的100装备医生3000+,看好了是108群技能!怒了的JP枪吃了全药用108技能也就个这水平。但你别忘了刀是用108技能打出这么多的。那个医生就是鄙人,要不是吃了个大陪一个技能我就得飞。),不知道你所谓的极品枪是什么极品,我的装备不极品我100级枪全药用100级JN在怒的情况下打你全药WF80强6套医生打不上3500+我删号,极品枪全药情况108JN怒了随便秒你医生

7、今天无聊随便说说的,说得不好别骂人,说得不对可以大家讨论。

8、附延迟卡法:说穿了很简单,就是利用表情卡卡人,关键在于卡到人后别动等他自己发JN,这样的话你的对手是看不见你发JN的但是血是在掉的,手动喝血很不好防,上面所说的卡几下几下都是累计伤害的,换句话说你卡了他6下,那么在你放JN的时候会有2次连着的3段式的掉血,卡9下就是有3次3段式掉血