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热血江湖弓箭手气功加点,热血江湖梅气功加点

手游充值A 2024-03-28 3
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本文目录

  1. 《热血江湖手游》弓手气功怎么加点
  2. 热血江湖弓箭手气功加点是什么
  3. 《热血江湖》弓箭手气功加点是多少
  4. 《热血江湖》弓手应该加什么气功点
  5. 《热血江湖》弓怎么加气功点
  6. 热血江湖里的弓手气功咋加点

一、《热血江湖手游》弓手气功怎么加点

《热血江湖手游》弓手气功加点方式

1、第一要加点的是猎鹰之眼。弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。

2、第二是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了,这是立足之本。

3、然后三转的回流真气也要点满,这个技能既增加BUFF效果又增加时间,在pk以及活动的时候,用处颇大。还有削铁如泥和开山裂石也都威力不俗,具体选择看个人喜好。

4、前期打怪需要优先点一下凝神聚气,不必加血量,会减少平均打击值。

5、升天技能以柔克刚是弓手弥补僧存能力弱的最佳选择,以27级为例,27级的以柔克刚技能效果是百分之三十八的几率免除百分之五十的伤害,可以想见,这一技能如果点满了,会给自身带来多大的生存机会。

6、喜欢刷图的玩家,建议一定要点狂风万破,这是刷图神技,没有之一。

7、最后说一下辅助技能,建议只学三个就好,天罡战气,冥神护体以及玄阳真气,这几个性价比最高,八十之后的辅助自己看着点,还有轻功,必学的移动技能。

二、热血江湖弓箭手气功加点是什么

热血江湖弓箭手气功加点,热血江湖梅气功加点

1、热血江湖弓箭手气功加点是猎鹰之眼。弓箭手需要的是游走,是距离的把握距离越远,弓箭手的震慑力就越强,而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的所以必点,然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了这是立足之本。江湖热血

2、热血江湖手游中五大经典职业中的弓手职业,弓手源于漫画故事中的一位经典角色,擅长远距离攻击,如同潜伏的猎人一般,用一只箭悄无声息的解决一切敌人,弓手转职后更能召唤残影作战,其强大的输出能力毋庸置疑。

3、弓手职业来源于漫画书中的角色魅流真,而魅流真正是持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,因此成为了弓手职业的代表人物,江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体,在五大职业中弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。

三、《热血江湖》弓箭手气功加点是多少

1、热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。

2、天下五绝第一绝剑皇失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是伏魔花灵剑花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。热血江湖属性石

3、一日,在被人追杀中认识了新朋友青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统但是他以讨娶漂亮的老婆吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。

4、跃马中原,追寻火龙刀伏魔花灵剑追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇刀帝神工怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北南林东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。

四、《热血江湖》弓手应该加什么气功点

《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。

2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。

2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。

3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器最好是魔剑,走技能路线。

Q8走平射线路,此时加点就可以加流星三矢,加到70级可以加满。选Q8的时候还有另外一种加点方法:就是流行三矢不用加满,可以加10点左右,让后开始加狂。

这是因为流星三矢出现的几率是比较高的,而加狂风增加怒的时间刷怪也是很有效的。71到80有20个气功点数,这些点数可以加到狂风上面去,剩下的加到:正本培源,增加血量。

五、《热血江湖》弓怎么加气功点

58级前的气功加点方法:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。

61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。

说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。

另外,弓手的白G,绝对是第一!本人76级和一个4转枪的白G基本差不多,所以,如果有人穿WGF,你合一把纯G的弓,射他二个凝神,准死!过不了几个版本刀客将会淘汰,其他职业会变强

六、热血江湖里的弓手气功咋加点

已快2转,2转出新气功心神凝聚,也就是超必杀打击,是普通攻击和速度的200%;先不管,凝神聚气加到20点。此时你已38级。

2转的如果用Q8弓:(当然不会拿Q8弓用JN打吧,前期刷小山、火还可以,后期就不行了)建议用2点把狂风万破和心神凝聚激活;为什么不先把心神或狂风加满?心神加满,也就是超必杀概率20%+Q8弓+Q1耳环对=30%的概率,而辅助WG加超必杀概率10%要到45才可以学,,远不如百步20点(就是40命中)+Q8弓+Q1耳环对=60命中下的打击(弓手命中和攻击成正比);加狂风,你是弓手,不是刀枪,不抗多少怪~!!!而且现在的队伍都看正常情况下的打击值~!

建议2转用G弓或WG弓,个人觉得G弓比WG弓好(只是个人感觉,没得到确切认实)。

3转出新气功流星三矢,可以连射3发箭。

热血江湖弓箭手气功加点,热血江湖梅气功加点

3转的,Z7或X7弓该有吧。好,Z7或X7 Q8弓+Q1耳环对(有钱人可以买Q2或Q3,如果开到,那我恭喜你了),加60辅助WG玄阳真气+40命中,61级的你加医1,超必杀打湖最少700+

流星三矢最少1200+;此时就是PK也是非常的牛B,单射哈,剑是自愧不如啊~~!!!

79-80级:4点随便加了,不加无法做4转任务,建议猎鹰之眼。热血江湖游戏

3转使用Q8弓后弓的隐藏属性发生了巨大变化:首先,配合Q1耳环对,所有气功点最大值都成了30点!而弓的气功点几乎都和攻击有关。弓平射主要靠超必杀(比如说普通攻击力是100,当超必杀发动时攻击力就成了200了,而且速度比必杀快多了!)超必杀的攻击力翻倍是以人物的攻击力为基础的。合了火的话,人的基础攻击力就低多了,自然超必杀的威力也会被削弱!同时强调一下:3转的玩家和怪的防御普遍不怎么高,而火是以百分比来降低或增加防御的。

这就是3转优先合毒的原因。命中的伤害(大概是命中2=攻击力1)其实命中10戒指比G5戒指好多了,因为俩命中10戒指增加的是命中29(这是实际数据,大约相当于攻击力19.5)。而带上G5戒指对攻击力才加了11(虽然加12后,攻击力能提成,但也还不如命中10戒指的效果好)