召唤师光环分析
在召唤师世界里,好的排兵布阵能帮助我们更快的战胜对手,在这方面,与科技同等重要的是光环。二者都具有规模加成,是后期决定成败不可小视的因素。这一次GG bond带大家一起分析与英雄联系密切的阵营光环。
在开始之前,我们应该了解召唤师的世界里,英雄共分为6个阵营。四个平民阵容,英灵,人魂,怒火,神木;两个贵族阵容,即仙圣和魔神。平民四个阵营循环克制,仙魔阵营相互克制。
下面开始我们的正题。阵容光环分为三大类,纯色光环、双色光环和全能光环。
纯色光环
纯色光环,顾名思义就是上阵的六个英雄都是一个阵营的,因为新手前期很难凑到六个统一阵容的英雄,所以这是比较后期的光环,但他带来的加成也是比较可观的。具体如下:
英灵 破甲+20%,生命+20%
人魂 闪避+10%,生命+20%
怒火 攻击+10%,生命+20%
神木 暴击+5%,生命+20%
仙圣 免控率+10%,生命+20%
魔神 免控率+10%,生命+20%
双色光环
双色即上阵两个阵营的英雄,平民的中后期光环。具体如下
仙魔 攻击+13.5%,生命+16%
秩序 攻击+8.0%,生命+10%
狂乱 攻击+10%,生命+8.0%
重生 攻击+9.0%,生命+9.0%
暴烈 攻击+9.0%,生命+9.0%
凋零 攻击+9.0%,生命+9.0%
异变 攻击+9.0%,生命+9.0%
全能光环
全能,也就是全色,每个阵营各一个。最为容易成型的光环,前期出现较多的光环。后期也可以使用,具有普遍适用性。具体如下:
全能 攻击+10%,生命+10%
接下来,我为大家分析下各个光环的优劣
纯色光环:纯色光环里面仙圣和魔神两个光环很强,体现在他的+10%免控率,无论在PVP还是PVE都有相当出色的表现,但这两个光环的收集比较困难。四个平民光环中怒火的+10%攻击性价比较高,其他三个相对普通。总之,不建议玩家在游戏初期就培养纯色阵容,一是容易浪费资源,成型慢;二是容易被针对,而且爬塔会比其他玩家慢。
双色光环:同理,仙魔这个光环也是双色光环里面最强的,+13.5%攻击和+16%血量能够让玩家在同等配置的队伍中领先一筹,但是同样的仙魔英雄相对难以获得。在游戏中期,建议大家还是选择两个阵营的T1英雄进行培养构筑双色光环。
全能光环:全能光环在各色光环中英雄池是最深的,同时也是相对容易激活的。全能光环在英雄的选择和搭配上具有很大的自由度和灵活性,对资源的利用程度是最高的。对于新手玩家来说,在游戏前期可以利用自己抽到的英雄组一套全能光环进行战斗,而不必去刻意的追求双色乃至纯色光环,做到资源的最大利用。
总结:
阵容发展分为三个阶段:
第一阶段:一队六星,不考虑光环
第二阶段:以两个不同阵营的T1为核心,构建双色光环。
第三阶段:每个阵容都培养一个T1,构建全能光环
第四阶段:根据自己的需要培养,构建纯色或者更强的双色光环
游戏类型:满V 送充
游戏大小:174.24M
开发者:厦门巴掌互动科技有限公司(集网)
游戏版本:3.0.1.5
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